Editorial – Prophezine #3
Et voilà, les vacances scolaires sont là et certains d’entre-vous sont peut-être déjà partis bronzer sur la plage. Dommages pour eux car ils n’auront pas le bonheur de lire ce nouveau numéro de Prophezine dès sa sortie. Certes, ce n’est pas dramatique et ils auront tout le loisir de venir le consulter tranquillement à leur retour. Mais si ces inconscients avaient eu la patience d’attendre encore quelques jours avant de s’aventurer sur les dangereuses routes des vacances, ils auraient découvert, comme vous dans quelques instants, les bons conseils de la glorieuse équipe de Prophezine lorsqu’il s’agit de voyager.
Cela fait pourtant bien longtemps (plus de 4 ans maintenant) qu’on vous répète que voyager en Kor est dangereux ! Certains fous continuent pourtant de ne pas nous écouter. Grâce à Bubu et à son équipe, vous allez pouvoir partir en toute connaissance de cause. La gestion du voyage en fonction de sa durée ne vous posera plus de problème (enfin presque !). Les coutumes vestimentaires vous seront plus familières, et j’en passe et des meilleures. Bien évidemment, à force de voyager, vous allez également pouvoir en terminer avec cette satanée campagne qui vous tarabuste depuis quelques numéros. Avec tout ça, vous devriez avoir de quoi affronter l’été – et encore, je ne vous ai pas parlé du nouveau supplément Oracles qui sort prochainement et qui va vous envoyer en Croisade dans l’Empire Nésora ! – et si vous y survivez, peut-être nous retrouverons nous au prochain numéro de Prophezine.
Bonnes vacances à tous.
Marc SAUTRIOT © Prophezine 2004
Haut Protecteur de Brorne et auteur de Prophecy
Editorial – Prophezine #4
La neige est déjà bien tombée chez certains, pour d’autres le verglas les empêche d’aller faire la fête, et bien ne vous inquiétez pas PROPHEZINE va vous tenir au chaud…
Et oui, le grand KRORYN est venu lors de ce numéro vous distiller bon nombre de ces conseils, surtout concernant le combat, vous avez bien entendu cet art de la guerre est le thème de ce numéro. La chaleur de l’âtre n’est jamais loin et donc le regard du Grand Dragon Ardent, l’Ailé rouge a su remplir vos chaussettes, accrochées au dessus de la cheminée, d’articles plus intéressants les uns que les autres.
Mais à l’extérieur de vos maisons le vent souffle, en effet Szyl se fait rarement oublier, alors vous aurez droit à un petit exercice de rattrapage, tout voyageur sera heureux de trouver monture à ses bottes, et bien votre voeux a été exhaussé.
Si après tout cela vous n’êtes toujours pas repus, vous pourrez vous plonger corps et âme dans les récits de nos scribes réputés d’Oforia.
Je vous souhaite donc de la part de toute l’équipe, à toutes et tous, une bonne lecture, de bonnes Fêtes de fin d’année et bonne année 2005.
Bubu © Prophezine 2004
Rédacteur en chef
Editorial – Prophezine #5
Lorsque s’achève le cycle Blanc et que Heyra réveille de son souffle vivifiant la nature endormie, nombre de créatures avides sentent leur sang bouillonner et leur appétit revenir…
Il en est de même pour Prophezine et pour la communauté Prophecienne : alors que le soleil revient et que les jours rallongent, Moryagorn accouche d’un nouveau recueil de textes, subtils murmures distillés au gré des rêves et des parties.
En ce début de cycle de Moryagorn, ce Prophezine N°5 est plein d’une ardeur et d’une ambiance fiévreuse. Point central et fruit d’un travail considérable des différents auteurs, la Cité de Maurore s’étoffe et devient un véritable décor de campagne à lui seul : histoire, ambiance politique, description, cartes, région, nouvelles, personnages d’importance, idées de scénarios ! Tout cela sur près de 40 pages, on se prend à imaginer les soirées interminables des citoyens érudits compilant soigneusement les informations et les rumeurs pour en faire un ensemble cohérent…
Au-delà de la description de la Cité des Arènes, ce Prophezine vous plongera dans un des grands mécanismes du jeu : ses actions, la fougue qu’on met à les accomplir, et les terribles conséquences qu’elles peuvent avoir ! Car au travers de nouvelles et d’une aide de jeu technique, ce volume offre au MJ et à ses joueurs de nouveaux outils et de nouveaux regards sur l’immuable relation entre ses exploits (pourquoi pas à Maurore ?), la Renommée qui en découle (gérée de manière plus fine et précise) et les conséquences qu’un jour il faudra en tirer…(je vous laisse découvrir les subtilités de la nouvelle de Selan).
De nouvelles règles, une région et une cité à explorer et à découvrir, de nouvelles règles…mais aussi de l’aventure, avec le scénario de l’édition 2005 ‘Objectif Jeu, et des précisions sur une manière de jouer à Prophecy en ligne…
Eh oui, en ligne, car si Ultima Online est un nom qui vous dit quelque chose, sachez en plus que des passionnés y gèrent un shard qui vous attend pour arpenter l’Etre Primordial !
Ainsi va la vie de Prophecy, de Prophezine et de ses passionnés : des périodes de calme apparent suivies de fougueuses réalisations. Car n’en doutez pas, Moryagorn ne fait que sommeiller et sa conscience est toujours là, l’animant de maints sursauts !
Thomas FERON © Prophezine 2006
Chargé de gamme Prophecy
Editorial – Prophezine #0
Poussez Madame, c’est un Dragon !…
Le voilà enfin, ce fameux n°0. Regarder les fans de Prophecy
s’approprier le monde de Kor et lui donner de la richesse, le faire vivre,
l’embellir et le manipuler, provoque un mélange de joie et d’émotion.
De joie, parce que Prophecy a désormais quatre ans derrière
lui et un public que je vois solide et accroché, s’étendant de temps en temps
avec l’arrivée de novices. Cela me fait penser que dans la terrible marmite
bouillonnante de Prophecy, les auteurs ont probablement su lancer les ingrédients
d’un univers atypique qui secoue les habitudes du médiéval fantastique pour le
rendre plus sombre, plus coloré, plus dense…
D’émotion parce que l’on se dit qu’on n’a rien fait d’autre que de vivre
passionnément une aventure créatrice et qu’on y a embarqué une foule de gens que
l’on découvre sur les ML, les forums, les sites, les tournois, les conventions,
les salons…
Cette passion nous anime toujours et se renforce à chaque commentaire, chaque
avis, chaque nouveau joueur. Plus vous vous enflammez, plus nous nous sentons
garants du Feu sacré.
Aujourd’hui Bubu a concrétisé Prophezine, et la communauté Prophecy ne pourra
que lui en être reconnaissante. Pour avoir rassemblé les énergies, les gens (je
ne me risquerais pas à citer le nombre de gens qui ont œuvré depuis des années
pour que Prophezine voit le jour), les idées, les moyens. Pour avoir cru à fond
et s’être donné à fond pour que vous puissiez lire ce premier numéro.
Tant que des gens comme lui feront bouger Prophecy selon la vieille citation
» Par les joueurs, pour les joueurs « , Moryagorn pourra dormir sur ses deux
oreilles. Ce que nous ne saurons pas voir, écrire ou ressentir, vous nous le
montrerez et cette interactivité entre les fans et l’équipe nous apportera de
bons moments, de bons bouquins et de bonnes parties.
Alors pour que continue l’aventure, secouez le cocotier, faites résonner les
cris autour des tables, donnez vos avis, critiquez, adorez ou détestez, mais
tant que vous serez là pour Prophecy, nous serons là pour le rendre plus vivant,
plus riche et plus durable…
Thomas Féron © Prophezine 2003
Responsable de gamme Prophecy
Editorial – Prophezine #1
Régulièrement, j’ai vu cette question apparaître : » Y’a-t-il
un équivalent à Noël dans Prophecy ? « . Invariablement, je suis tenté de répondre :
» Oui et non » ! Rassurez-vous, je ne suis pas en train de vous faire le plan de
la mauvaise dissertation en deux parties. Il faut juste se reposer la question
de ce qu’est Noël pour nous avant de penser aux fêtes culturelles de Kor.
Noël, bien entendu, c’est le jour du passage du Père Noël
et de sa distribution de joujoux par milliers. En tout cas, c’est la version que
je préfère de cette fête (eh oui, je suis resté un grand enfant !!!). Mais c’est
vrai que derrière cet événement sponsorisé par Coca-Cola, il y a une fête
religieuse, a priori chrétienne, mais originellement païenne. Selon les uns, il
s’agit de fêter la naissance du Messie, selon les autres, il s’agit de la fête
du solstice d’hiver, le moment le plus obscur de l’année, surtout pour ces pays
nordiques d’où provient cette tradition.
Je ne vais pas m’appesantir sur ces quelques traditions, vous
savez bien de quoi il retourne. Venons-en à ce monde merveilleux (et brutal)
qu’est Kor. Tout comme notre bonne vieille Terre, Kor est un monde peuplé d’hommes
et de femmes de cultures différentes qui ont, au fil des siècles, construit leurs
propres traditions parmi lesquelles figure la célébration de moments particuliers.
Si Noël est une fête importante dans les pays occidentaux, elle ne l’est pas
nécessairement ailleurs, et en tout état de cause, elle n’est devenue omniprésente
que lorsque est descendu du ciel ce bonhomme tout de rouge vêtu et parfaitement marketé.
De ce point de vue, Kor est semblable à la Terre : il existe
de nombreuses traditions recelant des fêtes diverses ayant une signification
particulière pour les peuples les célébrant. Ainsi, les pomyrians fêtent chaque
année, une semaine durant, le retour d’Onyr à la verticale d’Onyria. Cette fête
n’a bien entendu aucune signification pour les jasporiens, qui ne se priveront
cependant pas d’une orgie de plus, quelle qu’en soit la raison. Pour les étrangers,
Jaspor semble d’ailleurs compter plus de fêtes qu’il n’existe de jour dans le
calendrier de Kalimsshar…
Je ne passerai pas ici en revue les différentes célébrations,
fêtes et autres commémorations que l’on peut trouver en Kor, nous en aurions pour
un petit moment et je ne souhaite pas vous priver de Réveillon. D’autant plus
qu’avec la sortie de ce numéro 1 de Prophezine et du nouveau supplément Oracles :
Gravées dans l’Ecaille, vous aurez déjà pas mal de lecture pour occuper vos
longues soirées d’hiver. Alors bonnes fêtes de fin d’année et surtout, ne mangez
pas trop de chocolat ! ! ! Il me semble d’ailleurs me souvenir d’une vieille
tradition kerne qui veut que, durant les plus longues soirées d’hiver, on envoie
des confiseries au Haut Protecteur pour l’aider à veiller contre le Seigneur de
l’Ombre. A bon entendeur…
Marc Sautriot © Prophezine 2003
Haut Protecteur et accessoirement auteur Prophecy
Editorial – Prophezine #2
…
Hein… quoi… comment ? Ah oui ! L’édito, oui c’est vrai !
Se relevant de son bureau, l’empreinte du clavier sur la joue, levant les yeux vers les néons, la mine médusée comme pensante, puis le rédac’ chef se mis enfin à l’oeuvre.
Et bien comme vous le constatez nous ne sommes pas morts et toujours au rendez-vous pour ce troisième opus : PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn #2.
Et là que de nouveautés, tout d’abord notre petite surprise pour donner plus de Kor à Prophecy, parée dans son bel écrin : la bande dessinée dénommée « Les enfants de Moryagorn ».
Les nouvelles ne sont pas oubliées non plus avec la suite des aventures de Selan et les nouvelles péripéties d’un jeune artisan répondant au doux nom d’Illan.
Mais aussi le tant demandé forum de Prophezine où vous pourrez vous exprimer et échanger avec les rédacteurs et illustrateurs de Prophezine, mais aussi entre-vous lecteurs de notre bien cher webzine.
Mais bien sur le webzine n’est pas oublié dans l’affaire, avec entre autre la mise à jour du grimoire la quasi-totalité des sorts de la seconde édition, comprenant également les sorts mis à jour des livrets draconiques. La suite de la campagne Prophezine est également présente encore de longues heures de jeu en perspective, mais aussi un scénar original vous menant près d’une peuplade sauvage.
Et sur ce numéro l’accent a été mis sur les conseils de KHY, en effet, vous n’avez pas moins de deux règles officielles optionnelles : une sur l’apprentissage magique, et la seconde sur l’enchantement. Mais aussi un dossier sur l’artisanat élémentaire vous attend.
Voilà enfin les aides de jeu sont toujours bien présentes également, avec cette fois, une seule fiche de caste, celle des artisans, un relais de la compagnie flamboyante et un article sur les traditions culinaires de KOR.
Bon et bien toute l’équipe et moi-même allons nous reposer quelques heures avant de reprendre le travail pour vous préparer un numéro « spécial vacances » pour la prochaine fois, alors bonnes lectures à toutes et tous.
Bien ludiquement,
Bubu © Prophezine 2004
Rédacteur en chef





