Ami humain, choisis ta voie

Prophezine, les enfants de Moryagorn

Le lexique

Oforia, Szyl, Tendances… Si vous n’êtes pas familier des termes de Prophecy voici un lexique avec leur définition.

I comme Inquisition...

Ah Salia ! Ses parcs, ses ruelles...

Le premier pas vers la liberté est de rejeter tous ces lieux communs.

Plusieurs moyens d'y accéder sont à votre disposition :

  • Dragon (tendance)

    Représente la foi dans les 8 Grands Dragons (pas Kalimsshar) et dans leurs valeurs (courage, sagesse, respect, labeur, fougue, harmonie...).

  • Fatalité (tendance)

    Représente les aspects les plus vils de l'Homme (cruauté, égocentrisme, cupidité, perversion), Kalimsshar en est le héraut.

  • Homme (tendance)

    Représente l'esprit de rébellion ainsi que le coté inventif de l'être humain.

  • Humaniste

    Quelqu'un qui rejette complètement l'ordre des Grands Dragons et suit la tendance Homme, fait partie de la rébellion envers l'ordre Draconique.

  • Tendances

    Représentent la personnalité d'un humain, partagée entre les tendances Dragon, Homme et Fatalité.

  • Tendances (faire appel aux)

    Lorsque le personnage se laisse guider par les tendances, il jette alors 3 dés au lieu d'un (voir système de jeu, N°0 de Prophezine).

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